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martes, 4 de agosto de 2026

God of War


Como te informamos en la cookie de julio 26, tras la lesión del protagonista principal de la serie televisiva God of War, Ryan Hurst, que interpretaba el papel de Kratos por culpa de un desgarro de bíceps durante el rodaje, la producción se detuvo hasta que... entre la demora por la intervención (cirugía) y lentísima recuperación en la que el actor tardará hasta un año para volver a tener el brazo al 100% (que retrasaría la vuelta a la grabación hasta 2027), no vieron otra solución que reemplazar a Hurst por otro actor.

Ayer (3 de agosto) conocimos que Amazon MGM Studios y Sony Pictures Televisión están negociando con Dave Bautista para interpretar a Kratos. Tranquilo, a esta gente le sobra el dinero para tirar de talonario y conseguir a un actor como él.

Como también te informábamos en esa cookie, hasta el momento del accidente se habían grabado 4 episodios completos de la serie que veremos en Prime Video a finales de 2027 o mediados de 2028 (su primera temporada). Y con el cambio de actor para Kratos, también vamos a perder al actor infantil... pero tranquilo que sólo será en la 2ª temporada.  

Callum Vinson (foto) que interpretaba a Atreus se mantendrá en su personaje en esta temporada, y salvarán el material grabado de esos 4 episodios pero claro, los niños crecen rápido a esa edad (como te hemos informado en otras producciones) y el retraso sufrido en esta producción hará que le veamos "crecer" un poco más en los siguientes episodios.

Por esta razón Amazon MGM Studios y Sony Pictures han decidido ponerse a la busca de un actor adolescente, entre los 14 y 17 años, y que se parezca 'algo' a Callum Vinson, para interpretar a Atreus en la 2ª temporada que se grabará a continuación de la primera, como había estado planeado desde un principio.

viernes, 17 de julio de 2026

God of War


Malas noticias para God of War de Amazon MGM Studios tras producirse un accidente durante su grabación que ha dejado fuera de combate al actor Ryan Hurst, quien interpretaba nada más y nada menos que a Kratos.

La lesión que sufrió en el set fue de las serias y hace semanas, aunque nos enteremos hoy, y por ello tendrán que buscar a otro actor para ese personaje ya que Hurst no estará en la serie.

La decisión la tomaron Sony Pictures Television, Amazon MGM Studios, PlayStation Productions y Tall Ship Productions, productora de Ronald D. Moore, sabiendo que una serie de gran presupuesto como esta, con la que pretenden hacer varias temporadas, nada (ni nadie) va a parar la maquinaria una vez puesta en marcha.

El actor, que además de someterse a un entrenamiento espartano durante meses en Vancouver y ganar 20 kilos para interpretar al personaje, se lesionó en una toma de acción en la que se desgarró el bíceps y tuvo que ser sometido a una cirugía y ahora se encuentra en recuperación. Pero esta recuperación podría durar de 4 a 6 meses, y para recuperar la fuerza de su brazo al completo podría pasar hasta un año.


Con la producción volverá a buscar a un protagonista a mediados de agosto para regresar a la grabación a mediados de octubre.

Creada y escrita por Ronald D. Moore, God of War comenzó a grabarse en Canadá en febrero y el contrato de Hurst era por dos temporadas (ampliables a más), porque las dos primeras temporadas se grabarían de un tirón.

Hasta el momento del accidente se habían grabado 4 episodios que ahora se tendrán que volver a grabar porque hay otro problema, el actor infantil que interpreta a Atreus, Callum Vinson, crece rápido, así que no se podrá usar tampoco sus tomas por cuestión de racord, con lo que... esos 4 episodios se irán derechitos a la papelera de reciclaje.

viernes, 27 de febrero de 2026

God of War (primera imagen oficial)


De la grabación de la serie
God of War de Roland D. Moore para Amazon MGM Studios, con los actores Ryan Hurst en el papel de Kratos y Callum Vinson en el de Atreus.

Si ya nos quedamos locos con las primeras imágenes de Tomb Raider, con God of War se han superado, aunque la foto pueda tener postproducción, el parecido es tremendo.

El rodaje de la serie comenzó este mes y tiene fecha de finalización para el 7 de abril, hay que recordar que en realidad su producción se alargará durante 13 meses porque lo que harán es grabar las dos primeras temporadas de un tirón. Aunque muchos esperamos a que Prime Video estrene un primer episodio a finales de año no lo esperes, la serie, la primera temporada llegará a Prime Video a finales de 2027, y su segunda temporada lo hará a mediados de 2028, como te informamos en la cookie de febrero 26.

Con este método de trabajo la audiencia no tendrá que esperar dos años (o tres) ara ver la siguiente temporada.


Aunque la grabación se produzca por entero en Canadá, en decorados, exteriores, y en interiores utilizando el "Volumen" (foto) que estrenó The Mandalorian, la serie tendrá varios escenarios naturales, con todo lo que ello implica para la logística y los desplazamientos del equipo técnico y artístico, hay que sumarle de 5 o 6 meses de postproducción de efectos especiales.

Estas fotos son... sólo para ponernos los dientes largos.





lunes, 9 de febrero de 2026

God of War


El actor infantil Callum Vinson, que interpretó a Henry Collins en la serie Chucky y que pronto lo veremos como joven Jason Voorhees en la serie Crystal Lake, será quien interprete al personaje del dios Atreus, que acompañará a Kratos en la aventura, y que estará interpretado por Ryan Hurst como te informamos en esta cookie de enero 26.

El resto del reparto lo conforman Alastair Duncan en el papel de Mimir (que es el mismo actor que pone su voz al personaje del videojuego), Mandy Patinkin como Odín, Ólafur Darri Ólafsson como Thor, Teresa Palmer como Sif, Max Parker como Heimdall, Danny Woodburn como Brok y Jeff Gulka como Sindri.


La grabación de la serie comenzará este febrero y Amazon MGM Studios, confiando ciegamente en su coordinador de guiones Ronald D. Moore ya la renovó por una segunda temporada, pero no se rodarán ambas de un tirón. Le acompaña en ese equipo de guion Matthew Graham, quien participó en el desarrollo de la serie La princesa de España.

Los dos primeros episodios estarán dirigidos por Frederick E.O. Toye, quien trabajó en series como Shõgun, Fallout o The Boys.

La primera temporada contará con 10 episodios y es muy probable que no la veamos en Prime Vídeo hasta finales de 2027. La intención de Amazon es adaptar la saga de videojuegos creados por David Jaffe a lo largo de varios años comenzando con God of War de 2018 y siguiendo con Ragnarök.

Aunque Amazon no desarrolla sus proyectos con la velocidad de Apple TV, esta serie podría seguir los pasos de El señor de los anillos: Los anillos de Poder estrenando una temporada cada dos años.

Es muy probable que por este motivo, y teniendo ya el material argumental en forma de videojuego, avancen con la escritura de guiones de la segunda temporada mientras se graba esta por el tema que todos sabemos: nos niños crecen rápido y porque el actor Mandy Patinkin tampoco es que sea un chaval a sus 73 años.

También puedo imaginar que el personaje de Odín, a diferencia de los videojuegos, lo veamos desde el minuto cero de la serie. No van a ocultarlo hasta la temporada 2 o 3, ¿verdad?

God of War está producida por 
Amazon MGM Studios, PlayStation Productions, SCEA Santa Monica Studios, Sony Pictures y Tall Ship Productions.

martes, 18 de marzo de 2025

God of War (la serie de TV)


Gracias al programa The Sackhoff Show de Katee Sackhoff, a quien conocemos desde que interpretó a Starbucks en la serie Battlestar Galactica (2003) y a quien los jóvenes la conocerán más por su papel de la mandaloriana primero como voz de Bo-Katan en la serie Star Wars: Rebels y luego como la Bo-Katan en carne y hueso en la serie The Mandalorian.

Pues bien, en su último programa entrevistó a un amigo de hace décadas como es el guionista y productor Ronald D. Moore, que entre muchas series fue el creador de Star Trek: La nueva generación (1989-1994), Star Trek: La próxima generación (1994), Star Trek: Primer contacto (1996), Star Trek: Espacio profundo 9 (1994-1999), Star Trek: Voyager (1999), Battlestar Galactica (en varias temporadas de miniseries), así como en su spin-off Caprica (2009-2010), Para toda la humanidad (2019-2024) y Outlander (2014-2025).

Star Trek no sería lo que es hoy si Roland D. Moore no hiciera bien su trabajo durante las décadas de los 80, 90 y 2000 con el legado de Gene Roddenberry. En esa entrevista cuenta cómo comenzó a trabajar el la serie, durante un tour por los estudios de grabación de la serie y pedirle a alguien que trabajaba allí que se leyera su guion. Este hombre del estudio resultó ser "el segundo" de Gene Roddenberry y así fue cómo le ficharon como guionista para Star Trek: La nueva generación.

También fue uno de los creadores de la serie de Star Wars que nunca se emitió titulada Star Wars: Underworld (2014), de la que se escribieron entre 40 y 50 guiones (está más desarrollada esta historia en la entrevista) y próximamente nos llegará otra temporada más de Para toda la humanidad y La ciudad de las estrellas, que es un spin-off de la anterior pero ahora desde el punto de vista de los rusos y su carrera espacial.

Si hubiera que comparar la mente para crear universos en el espacio de Roland D. Moore con alguien, podría ser con George Lucas. Ambos han ido más allá de donde ningún hombre ha llegado antes. Aunque Lucas siempre se ha quedado dentro de la zona de confort de Star Wars, mientras que D. Moore ha sabido saltar de un universo a otro, mejorándolo y lanzándolo hacia las estrellas.

También es el creador de la serie God of War que prepara Amazon Studios, PlayStation Productions, Sony Pictures, Universal Pictures y Vertigo Entertanment, que es la noticia que hemos sacado de esa entrevista y que te dejo abajo, donde Ronald D. More avanza que la serie tiene luz verde para dos temporadas que se están desarrollando ahora mismo como creador, coordinador de guiones y guionista, y además comentó que él no es jugador. Nunca ha pasado horas atado a un videojuego. Lo ha intentado, pero él procede de las salas recreativas de los años 70 y 80, con las máquinas de marcianitos y esas cosas. Unas monedas y a apretar botones jugando al Defender o al Asteroid. Los mandos de ahora tienen demasiados botones y para cuando va a pulsar el R1 ya está muerto.

Habla de God of War a la hora y diecisiete minutos, pero te recomiendo ver la entrevista entera (con subtítulos, si el inglés no es tu fuerte) porque la entrevista lo merece. Hablan de muchas series, de George Lucas y de muchos temas realmente interesantes. No te la pierdas.



miércoles, 23 de octubre de 2024

God of War (la serie de TV)


Sin duda alguna lo mejor que le podía ocurrir a esta serie, de la que el
pasado jueves os informamos que se había quedado sin guionista y que tocaba empezar desde cero, ha sido la contratación de Sony Pictures TV Studios del guionista (y creador prolijo) Roland D. Moore como guionista, coordinador de guiones y productor ejecutivo en la adaptación del vídeo juego God of War.

Roland D. Moore entra para sustituir al anterior equipo de guion coordinado por Rafe Judkins y los productores Hawk Ostby y Mark Fergus (que también abandonaron) y quienes habían estado trabajado en ella desde hacía dos años y medio como informaron nuestros colegas de Deadline.

God of War será el primer gran proyecto de D. Moore tras su vuelta a Sony TV el pasado junio, con un acuerdo por varios años, después de que abandonase el estudio en 2020, tras años de éxito creando y escribiendo series como Outlander (2014) para Starz, de la que llevan emitidas 7 temporadas y una 8ª en camino, Para toda la humanidad (2019) para Apple TV+ con una 5ª temporada que llegará este año, y otras series como las inigualables Battlestar Galactica (2003) con varias temporadas así como en su spin-off Caprica (2009), Roswell (2000), Carnivale (2003), Star Trek: La nueva generación (1989-1994), Star Trek: Espacio profundo 9 (1994-1999), y otras dos películas para cine de Star Trek como fueron Star Trek: La próxima generación (1994) y Star Trek: Primer contacto en 1996.

Fue también Roland D. Moore quien desarrolló la primera idea de serie de televisión sobre el universo de Star Wars, de la mano de George Lucas en 2014, y que jamás vio la luz pese a que se escribieron varios guiones y se grabó un piloto de lo que iba a ser Star Wars: Underworld, serie de la que te hablamos en su momento in-fi-ni-to porque el subidón de los fans en internet fue brutal, con la idea de pensar que se iba a hacer una serie de televisión situada dentro del universo Star Wars. El dato más curioso de ella es que se situaba entre el Episodio III - La venganza de los Sith y el Episodio IV - Una nueva esperanza, lo que daría un híbrido de secuela/precuela.

Dos años después, en 2016 llegó a los cines de la mano de Gareth Edwards Rogue One: Una historia de Star Wars ocupando justamente ese hueco/periodo de Star Wars que desarrolló D. Moore en Star Wars: Underworld.

El trabajo de D. Moore ha sido tan fructífero que Outlander como Para toda la humanidad tienen spin-offs como Outlander: Sangre de mi sangre y Star City con la carrera espacial pero desde el punto de vista soviético, dos series que llegarán el próximo año a Starz y a Apple TV+ respectivamente.

Regresando de las estrellas, donde Roland D. Moore se siente como pez en el agua a esta nueva aventura del guerrero espartano Kratos y su viaje para vengarse de Ares, le acompañará el director creativo de Santa Mónica Studio Cory Barlog junto a Asad Qizilbash y Carter Swan de PlayStation Productions.

D. Moore es un guionista y productor que trabaja muy rápido, con lo que es posible que la serie comience a grabarse a finales del próximo 2025 y podría emitirse a finales de 2026 en Amazon Prime Video. Crucemos los dedos.

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